版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

StageUtility.GoToStage

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声明

public static void GoToStage(SceneManagement.Stage stage, bool setAsFirstItemAfterMainStage);

参数

stage 要导航到的舞台。
setAsFirstItemAfterMainStage 当设置为 true 时,新的舞台将取代除了主舞台之外的场景视图中面包屑中的现有舞台。

说明

导航编辑器到指定的舞台。

指定的舞台可以是一个新舞台,或一个已打开并且在场景视图中作为场景面包屑的一部分的现有舞台。