StageUtility.IsGameObjectRenderedByCamera
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声明
public static bool
IsGameObjectRenderedByCamera(
GameObject gameObject,
Camera camera);
参数
gameObject |
要检查的 GameObject。 |
camera |
要检查的摄像机。 |
返回值
bool 如果摄像机渲染了 GameObject,则为真。
描述
给定的 Camera 是否渲染了给定的 GameObject?
这不与剔除相关,但只检查 GameObject 和摄像机的阶段是否分别表示摄像机能够渲染 GameObject。