版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

StageUtility.IsGameObjectRenderedByCamera

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声明

public static bool IsGameObjectRenderedByCamera(GameObject gameObject, Camera camera);

参数

gameObject 要检查的 GameObject。
camera 要检查的摄像机。

返回值

bool 如果摄像机渲染了 GameObject,则为真。

描述

给定的 Camera 是否渲染了给定的 GameObject?

这不与剔除相关,但只检查 GameObject 和摄像机的阶段是否分别表示摄像机能够渲染 GameObject。