版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

StageUtility.IsGameObjectRenderedByCameraAndPartOfEditableScene

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声明

public static bool IsGameObjectRenderedByCameraAndPartOfEditableScene(GameObject gameObject, Camera camera);

参数

gameObject 要检查的 GameObject。
camera 要检查的摄像机。

返回值

bool 如果 GameObject 由摄像机渲染且是可编辑场景的一部分,则返回 True。

描述

指定给定的摄像机当前是否渲染给定的 GameObject,以及 GameObject 是否也是可编辑场景的一部分。

这与剔除无关,只是检查 GameObject 和摄像机的阶段是否意味着摄像机能够渲染 GameObject,此外还检查 GameObject 所在的场景是否可编辑,而不是可见但不可编辑的环境的一部分。