版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ISceneTemplatePipeline.AfterTemplateInstantiation

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声明

public void AfterTemplateInstantiation(SceneTemplate.SceneTemplateAsset sceneTemplateAsset, SceneManagement.Scene scene, bool isAdditive, string sceneName);

参数

sceneTemplateAsset 要实例化的场景模板资产。
scene 新创建的场景。
isAdditive 设置为 true 时,新场景将在附加模式下创建。
sceneName 新创建场景的路径。如果您实例化的模板没有任何可克隆的依赖项,则此路径可以为空。

描述

在场景模板实例化后且新场景仍在加载时调用的事件。