版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SceneTemplateService.Instantiate

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声明

public static SceneTemplate.InstantiationResult Instantiate(SceneTemplate.SceneTemplateAsset sceneTemplate, bool loadAdditively, string newSceneOutputPath);

参数

sceneTemplate 包含实例化场景所需信息的场景模板资源。
loadAdditively 指定新场景是否在当前加载的场景中以附加方式创建。
newSceneOutputPath 从模板创建的新场景的路径。仅当SceneTemplateAsset具有可克隆的依赖项时才设置此路径,因为在这种情况下,新场景必须保存到磁盘上。

返回值

InstantiationResult 新的Scene及其SceneTemplateAsset对应项。

描述

从模板实例化一个新场景。