感谢您帮助我们提升 Unity 文档质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户建议的每一处更改,并在适用情况下进行更新。
由于某些原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提升 Unity 文档质量。
取消
相机在场景视图中绕其运行的中心点。
使用 size、 rotation 和 CameraSettings.fieldOfView 计算相机变换。若要创建流畅的动画,请使用相机 LookAt。