版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SceneVisibilityManager.pickingChanged

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描述

每当 GameObject 的拾取状态更改时,都会触发此事件。

出于性能原因,此事件并不会针对每个拾取操作触发。例如,如果你选择多个 GameObject 并一次性禁用所有 GameObject 的拾取,那么只会触发一次事件。