| AreAllDescendantsHidden | 检查 GameObject 的所有子对象是否都隐藏。 | 
      | AreAllDescendantsVisible | 检查所有子对象是否可见。 | 
      | AreAnyDescendantsHidden | 检查是否有任何子对象隐藏。 | 
      | DisableAllPicking | 禁用所有 GameObject 的拾取。 | 
      | DisablePicking | 禁用 GameObject 或 GameObject 数组及其子对象的拾取。 | 
      | EnableAllPicking | 启用所有 GameObject 的拾取。 | 
      | EnablePicking | 启用 GameObject 或 GameObject 数组及其子对象的拾取。 | 
      | ExitIsolation | 退出隔离模式。 | 
      | Hide | 隐藏 GameObject 或 GameObject 数组及其子对象。 | 
      | HideAll | 隐藏所有 GameObject。 | 
      | IsCurrentStageIsolated | 检查当前阶段是否处于隔离模式。 | 
      | IsHidden | 检查 GameObject 及其子对象(可选)的隐藏状态。 | 
      | Isolate | 隔离 GameObject 及其子对象。 | 
      | IsPickingDisabled | 检查 GameObject 及其子对象(可选)的拾取状态。 | 
      | IsPickingDisabledOnAllDescendants | 检查 GameObject 的所有子对象是否都禁用了拾取。 | 
      | IsPickingDisabledOnAnyDescendant | 检查是否有任何子对象禁用了拾取。 | 
      | IsPickingEnabledOnAllDescendants | 检查所有子对象是否都可拾取。 | 
      | Show | 显示 GameObject 或 GameObject 数组及其子对象。 | 
      | ShowAll | 显示所有 GameObject。 | 
      | TogglePicking | 切换 GameObject 的拾取功能。 | 
      | ToggleVisibility | 切换 GameObject 的可见状态。 |