版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SceneVisibilityManager.AreAllDescendantsHidden

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声明

public bool AreAllDescendantsHidden(GameObject gameObject);

参数

gameObject 要检查的游戏对象。

返回值

bool 如果所有子对象都隐藏,则返回 true。

描述

检查游戏对象的全部子对象是否都隐藏。


声明

public bool AreAllDescendantsHidden(SceneManagement.Scene scene);

参数

scene 要检查的场景。

返回值

bool 如果场景的所有根游戏对象及其所有子对象都隐藏,则返回 true。

描述

检查场景中根游戏对象及其所有子对象是否隐藏。