感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每个建议更改,并在适用时进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
bool 如果所有子对象都隐藏,则返回 true。
检查游戏对象的全部子对象是否都隐藏。
bool 如果场景的所有根游戏对象及其所有子对象都隐藏,则返回 true。
检查场景中根游戏对象及其所有子对象是否隐藏。