版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

SceneVisibilityManager.AreAllDescendantsVisible

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声明

public bool AreAllDescendantsVisible(GameObject gameObject);

参数

gameObject 要检查的 GameObject。

返回

bool 如果 GameObject 的所有后代都可见,则返回 true。

描述

检查所有后代是否可见。