版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SceneVisibilityManager.Hide

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声明

public void Hide(GameObject gameObject, bool includeDescendants);

声明

public void Hide(GameObject[] gameObjects, bool includeDescendants);

参数

gameObject 要隐藏的游戏对象。
gameObjects 要隐藏的游戏对象数组。
includeDescendants 是否也隐藏子对象。

描述

隐藏一个游戏对象或一个游戏对象数组及其子对象。


声明

public void Hide(SceneManagement.Scene scene);

参数

scene 包含要隐藏的游戏对象的场景。

描述

隐藏场景中的所有游戏对象。