版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SceneVisibilityManager.IsHidden

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声明

public bool IsHidden(GameObject gameObject, bool includeDescendants);

参数

gameObject 要检查的 GameObject。
includeDescendants 指定 true 以检查 GameObject 及其所有子对象。设置为 false 以检查 GameObject 本身。

返回值

bool 当 includeDescendants 为 true 时,此方法在 GameObject 及其所有子对象都隐藏时返回 true。当 includeDescendants 为 false 时,此方法在 GameObject 隐藏时返回 true。

描述

检查 GameObject 及其子对象(可选)的隐藏状态。

当 includeDescendants 为 true 时,此方法在 GameObject 及其所有子对象都隐藏时返回 true。当 includeDescendants 为 false 时,此方法在 GameObject 隐藏时返回 true。