版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SceneVisibilityManager.IsPickingDisabledOnAllDescendants

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声明

public bool IsPickingDisabledOnAllDescendants(SceneManagement.Scene scene);

参数

scene 要检查的场景。

返回值

bool 如果所有子对象都禁用了拾取,则返回 true。

描述

检查 GameObject 的所有子对象是否禁用了拾取。


声明

public bool IsPickingDisabledOnAllDescendants(GameObject gameObject);

参数

gameObject 要检查的 GameObject。

返回值

bool 如果场景的所有根 GameObject 及其所有子对象都禁用了拾取,则返回 true。

描述

检查场景中的根 GameObject 及其所有子对象是否禁用了拾取。