gameObject | 要隔离的 GameObject。 |
includeDescendants | 是否包含子对象。 |
隔离一个 GameObject 及其子对象。
如果调用此方法时 GameObject 已经处于隔离模式,则隐藏隔离的 GameObject。
gameObjects | 要隔离的 GameObject 数组。 |
includeDescendants | 是否包含子对象。 |
隔离一个 GameObject 数组及其子对象。
如果调用此方法时 GameObject 已经处于隔离模式,则隐藏隔离的 GameObject。