版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SceneVisibilityManager.Show

提出建议的更改

操作成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的建议,但我们确实会阅读用户提出的每项建议的更改内容,并会在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

出于某种原因,您建议的更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public void Show(GameObject gameObject, bool includeDescendants);

声明

public void Show(GameObject[] gameObjects, bool includeDescendants);

参数

gameObject 要显示的 GameObject。
gameObjects 要显示的 GameObject 数组。
includeDescendants 是否包括后代。

描述

显示 GameObject 或 GameObject 数组及其后代。


声明

public void Show(SceneManagement.Scene scene);

参数

scene 包含要显示的 GameObject 的场景。

描述

显示 scene 中的所有 GameObject。