版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SceneVisibilityManager.TogglePicking

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声明

public void TogglePicking(GameObject gameObject, bool includeDescendants);

参数

gameObject 用来切换拣选功能的 GameObject。
includeDescendants 是否包含子项。

说明

在 GameObject 中切换拣选功能。

当 includeDescendants 为 true 时,与父 GameObject 相同的拣选状态将设定给子项。当 includeDescendants 为 false 时,子项的拣选状态不受影响。