版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SceneVisibilityManager.ToggleVisibility

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声明

public void ToggleVisibility(GameObject gameObject, bool includeDescendants);

参数

gameObject 要切换可见性的游戏对象。
includeDescendants 是否包含子对象。

描述

切换游戏对象的可见状态。

当 includeDescendants 为 true 时,子对象将设置为与父游戏对象相同的可见状态。当 includeDescendants 为 false 时,子对象的可见状态不受影响。