版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

ScriptableObject.CreateInstance

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声明

public static ScriptableObject CreateInstance(string className);

声明

public static ScriptableObject CreateInstance(Type type);

参数

className 要创建的 ScriptableObject 的类型,以类型的名称表示。
type 要创建的 ScriptableObject 的类型,作为 System.Type 实例。

返回值

ScriptableObject 已创建的 ScriptableObject。

描述

创建可脚本化对象的实例。

要轻松创建通过编辑器用户界面绑定到 .asset 文件的可脚本化对象实例,请考虑使用 CreateAssetMenuAttribute


声明

public static T CreateInstance();

返回值

T 已创建的 ScriptableObject。

描述

创建可脚本化对象的实例。

要轻松创建通过编辑器用户界面绑定到 .asset 文件的可脚本化对象实例,请考虑使用 CreateAssetMenuAttribute