版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SearchIndexer.AddWord

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声明

public void AddWord(string word, int score, int documentIndex);

声明

public void AddWord(string word, int size, int score, int documentIndex);

声明

public void AddWord(string word, int minVariations, int maxVariations, int score, int documentIndex);

参数

word 要添加到索引的单词。
score 单词的相关性得分。
documentIndex 找到已索引单词的文档。
size 要计算的变化数量。
minVariations 要计算的最小变化数量。不能高于单词的长度。
maxVariations 要计算的最大变化数量。不能高于单词的长度。

描述

将来自文档的新单词添加到索引中。单词会添加多种变化,允许部分搜索。

using UnityEditor;
using UnityEditor.Search;
using UnityEngine;

static class Example_SearchIndexer_AddWord
{
    [MenuItem("Examples/SearchIndexer/AddWord")]
    public static void Run()
    {
        // Create a search indexer
        var searchIndexer = new SearchIndexer("SearchIndexerAddWordExample");

        // Indicate that Search is about to index documents.
        searchIndexer.Start();

        // Add a document
        var di = searchIndexer.AddDocument("My/File/Path");

        // Index some words
        var baseScore = 42;

        // This will index all variation of the word awesome, i.e. aw, awe, awes, aweso, awesom and awesome
        searchIndexer.AddWord("awesome", baseScore, di);

        // This will index an exact match for "unity", so no variation.
        searchIndexer.AddWord("unity", "unity".Length, baseScore, di);

        // This will only index variations for the word from character indexes 3 to 6, e.g. thi, this, thisi and thisis
        searchIndexer.AddWord("thisisitasuperlongword", 3, 6, baseScore, di);

        // Indicate that searchIndexer is finished indexing a document and is ready to search.
        searchIndexer.Finish(() =>
        {
            // Search the index
            foreach (var result in searchIndexer.Search("unity awes this"))
                Debug.Log($"Found document [{result.index}] {result.id} ({result.score})");
        });
    }
}