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using UnityEditor; using UnityEditor.Search; using UnityEngine; static class Example_SearchIndexer_GetDocument { [MenuItem("Examples/SearchIndexer/GetDocument")] public static void Run() { var si = new SearchIndexer(); si.Start(); si.AddDocument("document 1"); si.AddDocument("document 2"); si.AddDocument("document 3"); si.Finish(() => { // Enumerate all documents for (int di = 0; di < si.documentCount; ++di) { var doc = si.GetDocument(di); Debug.Assert(doc.id.StartsWith("document")); Debug.Log(doc.id); } }); } }