版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SearchUtils.GetHierarchyPath

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声明

public static string GetHierarchyPath(GameObject gameObject, bool includeScene);

参数

gameObject 用于提取路径的游戏对象。
includeScene 如果为 true,将场景名称附加到路径中。

返回值

string 返回游戏对象的路径。

描述

获取游戏对象的层次路径,如果将 includeScene 设置为 true,则包括场景名称。

static string FetchDescription(SearchItem item, SearchContext context)
{
    var go = ObjectFromItem(item);
    return (item.description = SearchUtils.GetHierarchyPath(go));
}