版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SerializationUtility.HasManagedReferencesWithMissingTypes

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声明

public static bool HasManagedReferencesWithMissingTypes(Object obj);

描述

如果一个或多个托管引用丢失了其类型,则此 API 返回 true。

托管引用是通过使用 SerializeReference 属性从 MonoBehaviourScriptableObject 或其他“主机”对象引用的对象。当序列化托管引用时,其类型信息会通过记录命名空间、类名和程序集名称来持久化。

当反序列化资产时,记录的类型信息用于重新实例化对象。如果在此过程中丢失了记录的类型,则 C# 对象上引用该对象的字段将保持为空。但是,对象的持久化状态将被保留并在资产重新保存时包含在内。

如果丢失的类型在稍后时间变得可用,例如通过将丢失的程序集或源文件添加到项目中,则可以恢复托管引用对象的狀態。

其他资源: GetManagedReferencesWithMissingTypesClearAllManagedReferencesWithMissingTypesSerializeReference.