版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SerializedProperty.fixedBufferSize

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public int fixedBufferSize;

描述

固定缓冲区中的元素数量。(只读)

请参阅 GetFixedBufferElementAtIndex,了解如何使用此属性的示例。



其他资源:isFixedBufferGetFixedBufferElementAtIndex