版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Shader.GetGlobalMatrix

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声明

public static Matrix4x4 GetGlobalMatrix(string name);

声明

public static Matrix4x4 GetGlobalMatrix(int nameID);

参数

nameID 通过 Shader.PropertyToID 获取的属性的名称 ID。
name 属性的名称。

描述

获取所有使用 SetGlobalMatrix 设置的着色器的全局矩阵属性。