版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

ShaderUtil.GetCallableShaderName

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public static string GetCallableShaderName(Rendering.RayTracingShader s, int shaderIndex);

参数

s RayTracingShader 实例。
shaderIndex 要检索其名称的可调用着色器索引。RayTracingShader 中定义的可调用着色器由着色器编译器按字母顺序排序。

返回

字符串 使用 "shaderIndex" 参数传递的索引处可调用着色器的名称。

描述

RayTracingShader 内返回用户定义的可调用着色器的名称。