s | Pass 所属的着色器。 |
passIdentifier | 给定着色器中 Pass 的标识符。 |
void 返回一个 LocalKeywords 数组,这些关键字对于您标识的 Pass 有效。如果您使用的 PassIdentifier 无效,则此函数将返回一个空数组,并且 Unity 会在控制台窗口中显示错误。
获取特定着色器中 Pass 有效的本地着色器关键字。
其他资源:Pass。
s | Pass 所属的着色器。 |
passIdentifier | 给定着色器中 Pass 的标识符。 |
shaderType | 给定 Pass 的着色器阶段。 |
void 返回一个 LocalKeywords 数组,这些关键字对于您标识的 Pass 的给定 着色器阶段 有效。如果您使用的 PassIdentifier 无效,则此函数将返回一个空数组,并且 Unity 会在控制台窗口中显示错误。如果着色器阶段在 Pass 中不存在,则此函数将返回一个空数组。
获取特定着色器中 Pass 的指定着色器阶段有效的本地着色器关键字。
其他资源:Pass,ShaderType。