版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SketchUpImportCamera

UnityEditor 中的结构

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描述

用于保存从 SketchUp 文件中提取的相机数据的结构。

导入 SketchUp 文件时,Unity 会检索保存该文件的当前相机视图以及 SketchUp 文件中所有场景的相机视图。每个场景的相机数据都存储在 SketchUpImportScene 中。

这可以在以后从 SketchUpImporter 中提取。

属性

aspectRatio相机的纵横比。
farPlane远裁剪平面距离。
fieldOfView相机的视野。
isPerspective指示相机是否使用透视投影或正交投影。
lookAt相机正在观察的位置。
nearPlane近裁剪平面距离。
orthoSize相机的正交投影大小。只有当 SketchUpImportCamera.isPerspective 为 false 时,此值才有意义。
position相机的坐标位置。
up相机的向上向量。