用于保存从 SketchUp 文件中提取的相机数据的结构。
导入 SketchUp 文件时,Unity 会检索保存该文件的当前相机视图以及 SketchUp 文件中所有场景的相机视图。每个场景的相机数据都存储在 SketchUpImportScene 中。
这可以在以后从 SketchUpImporter 中提取。
aspectRatio | 相机的纵横比。 |
farPlane | 远裁剪平面距离。 |
fieldOfView | 相机的视野。 |
isPerspective | 指示相机是否使用透视投影或正交投影。 |
lookAt | 相机正在观察的位置。 |
nearPlane | 近裁剪平面距离。 |
orthoSize | 相机的正交投影大小。只有当 SketchUpImportCamera.isPerspective 为 false 时,此值才有意义。 |
position | 相机的坐标位置。 |
up | 相机的向上向量。 |