版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SpaceAttribute

UnityEngine 中的类

/

继承自:PropertyAttribute

/

实现于:UnityEngine.CoreModule

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描述

使用此 PropertyAttribute 在 Inspector 中添加一些间距。

间距是使用 DecoratorDrawer 实现的。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { int health = 0; int maxHealth = 100;

[Space(10)] // 10 pixels of spacing here.

int shield = 0; int maxShield = 0; }

属性

height以像素为单位的间距。

构造函数

SpaceAttribute使用此 DecoratorDrawer 在 Inspector 中添加一些间距。

继承的成员

属性

applyToCollection使属性影响集合而不是其项目。
order可选字段,用于指定多个 DecorationDrawers 应绘制的顺序。