使用此 PropertyAttribute 在 Inspector 中添加一些间距。
间距是使用 DecoratorDrawer 实现的。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { int health = 0; int maxHealth = 100;
[Space(10)] // 10 pixels of spacing here.
int shield = 0; int maxShield = 0; }
height | 以像素为单位的间距。 |
SpaceAttribute | 使用此 DecoratorDrawer 在 Inspector 中添加一些间距。 |
applyToCollection | 使属性影响集合而不是其项目。 |
order | 可选字段,用于指定多个 DecorationDrawers 应绘制的顺序。 |