版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SpeedTreeImporter.MaterialLocation.External

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描述

从模型中提取材质和纹理。

Unity 将材质提取到名为“<assetName> Materials”的文件夹中,该文件夹与模型文件位于同一级别。

例如,如果模型是 Assets/Model/MyModel.spm,则其材质将提取到 Assets/Model/MyModel Materials。