版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Sprite.SetScriptableObjectAt

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声明

public bool SetScriptableObjectAt(ScriptableObject obj, uint i);

参数

obj 要引用的新的 ScriptableObject
i 要替换的 ScriptableObject 引用的索引。

返回值

bool 如果引用被替换,则返回 true。否则返回 false。

描述

替换精灵中的 ScriptableObject 引用。