版本:Unity 6(6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

SpriteMeshType.Tight

建议更改

成功!

感谢帮助我们改进 Unity 文档的质量。尽管我们不能接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每条建议并酌情进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,你的建议更改提交失败。请<a>重试</a>,几分钟后即可。感谢你抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

说明

基于像素 alpha 值的紧凑网格。尽可能裁剪多余像素。