版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SpriteMeshType

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描述

定义为精灵生成的网格类型。

属性

FullRect与用户指定的精灵大小相等的矩形网格。
Tight基于像素 alpha 值的紧凑网格。尽可能裁剪多余的像素。