版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SpriteUtility.GetSpriteUVs

提出更改建议

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有投稿,但我们会阅读来自用户的所有建议更改,并在适用时进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议更改无法提交。请在几分钟内<a>重试</a>。感谢您抽出宝贵时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static Vector2[] GetSpriteUVs(Sprite sprite, bool getAtlasData);

参数

精灵 如果 Sprite 已打包,可以像它在图集纹理上一样访问数据。

描述

返回生成的 Sprite 网格 uvs。