版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

StaticOcclusionCulling.Compute

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声明

public static bool Compute();

描述

用于生成静态遮挡剔除数据。

此函数将异步运行,直到数据生成,但您可以使用isRunning属性检查计算状态。

内存限制(以字节为单位)是关于可能内存需求的提示,用于 PVS 烘焙系统。

其他资源:GenerateInBackgroundisRunning