感谢您帮助我们提升 Unity 文档质量。尽管我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每项建议性更改,并在适用时进行更新。
由于某些原因,您的建议性更改无法提交。请在几分钟后 重试。感谢您抽出时间来帮助我们提升 Unity 文档质量。
取消
用于异步计算静态遮挡剔除数据。
内存限制(以字节为单位指定)是关于可能的内存需求对 PVS 烘焙系统的一个提示。其他资源: Compute, Cancel, isRunning。