版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

StereoRenderingPath.Instancing

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描述

单次传递 VR 渲染(通过实例化渲染)。

这是对 StereoRenderingPath.SinglePass 方法的优化。仅遍历一次场景图,并且会为每个渲染节点仅发布一个实例化绘制调用,从而减少了渲染场景所需的带宽。

此方法与常规实例化兼容。需要特殊的硬件支持才能运行此方法。主要渲染目标必须是阵列渲染目标。场景剔除和阴影贴图渲染在双眼之间共享。

其他资源:PlayerSettings.stereoRenderingPath