版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

StereoRenderingPath.SinglePass

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描述

单通道 VR 渲染(通过双宽渲染纹理)。

StereoRenderingPath.MultiPass 相比,这是一种更快的 VR 渲染路径。速度的提升是通过仅遍历场景图一次,同时为每个渲染节点发出两次绘制调用来实现的。

主渲染目标必须是双宽渲染目标。场景剔除和阴影贴图渲染在两个眼睛之间共享。

其他资源:PlayerSettings.stereoRenderingPath