版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

StreamingController.IsPreloading

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声明

public bool IsPreloading();

返回

如果处于预加载状态,则为 bool True,否则为 False。

描述

用于了解 StreamingController 当前是否正在预加载纹理渐近映射。