版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SurfaceEffector2D.useBounce

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public bool useBounce;

描述

是否应对与表面的任何接触使用弹跳?

如果为 false,则不会从任何分配的物理材质使用弹跳。如果为 true,则使用任何现有的弹跳。