版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SystemInfo.maxConstantBufferSize

建议更改

成功!

感谢你帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读用户对更改的每个建议,并将对适用内容进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,你的更改建议无法提交。请在几分钟后重试。感谢你花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public static int maxConstantBufferSize;

说明

常量缓冲区绑定的最大大小(只读)。

允许的最大常量缓冲区大小,这也是通过单个常量缓冲区绑定可访问的最大数据量。