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以像素为单位的最大立方体贴图纹理大小(只读)。
图形硬件支持的最大立方体贴图纹理宽度和高度。即使 maxCubemapSize 返回更大的尺寸,Unity 也只支持最大尺寸为 16384 的贴图。只有在有足够内存的情况下,才能创建最大尺寸的贴图。例如,要以 TextureFormat.RGBA32 等未压缩格式创建尺寸为 16384 的立方体贴图,需要 6 千兆字节的内存,因为数据量为每像素 4 字节 × 6 个贴图 × 16384 x 16384。
maxCubemapSize