版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

SystemInfo.renderingThreadingMode

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读每个建议的更改,并根据需要进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,无法提交您建议的更改。请在几分钟后<a>再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public static Rendering.RenderingThreadingMode renderingThreadingMode;

说明

应用程序的实际渲染线程模式(只读)。

渲染线程模式在 Unity 应用程序启动期间确定,根据 Player 设置 PlayerSettings.MTRenderingPlayerSettings.graphicsJobsPlayerSettings.graphicsJobMode 的组合以及目标平台功能确定。
可以在教程页面 多线程渲染和图形作业 中找到不同渲染线程模式的比较。