版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SystemInfo.supportsSeparatedRenderTargetsBlend

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public static bool supportsSeparatedRenderTargetsBlend;

说明

当平台在渲染到多个渲染目标时支持不同的混合模式时返回 true,否则返回 false。

其他资源:Graphics.SetRenderTarget