版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SystemInfo.systemMemorySize

建议更改

操作成功!

感谢您帮助我们提升 Unity 文档质量。尽管我们无法接受所有提交内容,但我们会阅读用户建议的每项更改,并且将在适当情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提升 Unity 文档质量。

关闭

取消

public static int systemMemorySize;

描述

系统中存在的内存量(只读)。

这是系统中以兆字节为单位的近似内存量。

WebGL:此函数将返回 asm.js/WebAssembly 堆的当前大小。请注意,在使用 WebAssembly 时,如果 Unity 内容内存使用量超出初始内存大小,则堆大小可在运行时增大。Windows 应用商店:Windows 应用商店不支持此函数,该函数始终返回 0。

其他资源:SystemInfo.graphicsMemorySize