版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TagHandle.GetExistingTag

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声明

public static TagHandle GetExistingTag(string tagName);

参数

tagName 要获取句柄的标签名称。

返回值

TagHandle 现有标签的新 TagHandle。

描述

获取现有已定义标签的句柄。

此方法只能用于获取已定义标签的引用。如果传递的标签名称尚未定义,则会抛出异常。

其他资源:GameObject.CompareTag