UnityEngine 中的结构体
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在以下实现: UnityEngine.CoreModule
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指向可应用于 GameObject 的某个标签值的句柄。
如果您要检查 GameObject 上的标签以查看它是否与特定值匹配,则使用 TagHandle 而不是原始标签名称可能会更快。其他资源: GameObject.CompareTag.