版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TagHandle

UnityEngine 中的结构体

/

在以下实现: UnityEngine.CoreModule

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描述

指向可应用于 GameObject 的某个标签值的句柄。

如果您要检查 GameObject 上的标签以查看它是否与特定值匹配,则使用 TagHandle 而不是原始标签名称可能会更快。

其他资源: GameObject.CompareTag.

静态方法

GetExistingTag获取指向已定义标签的句柄。