版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

Terrain.GetClosestReflectionProbes

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声明

public void GetClosestReflectionProbes(List<ReflectionProbeBlendInfo> result);

参数

result [输入/输出] 一个用于保存返回的反射探针及其权重的列表。参见 ReflectionProbeBlendInfo

描述

使用与地形 AABB 相交的反射探针填充列表。还提供了它们的权重。权重显示探针对地形的影响程度,并在多个反射探针之间进行混合时使用。

如果 Terrain.reflectionProbeUsageReflectionProbeUsage.Off,则此函数不会修改 result,否则列表的原始内容将被清除。