版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TerrainData.holesTexture

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public Texture holesTexture;

描述

返回地形孔洞纹理。

未压缩的地形孔洞纹理在编辑器和运行时都是 RenderTexture。压缩的地形孔洞纹理仅在运行时为 Texture2D。您可以将未压缩的地形孔洞纹理用作自定义绘制地形孔洞数据的渲染目标。使用 TerrainData.enableHolesTextureCompression 属性在运行时启用或禁用地形孔洞纹理压缩。