版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TerrainLayerUtility.ValidateDiffuseTextureUI

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声明

public static void ValidateDiffuseTextureUI(Texture2D texture);

参数

texture 要验证的纹理。

描述

检查纹理是否为有效的 TerrainLayer 漫反射纹理。如果检测到纹理无效,则会显示一条警告消息,其中标识了问题。

有效的漫反射纹理必须具有 Repeat 包裹模式并启用mipmap。