UnityEditor.TerrainTools 中的类
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表示与用于散布细节的笔刷相关联的数据。
DetailBrushRepresentation 充当功能数据的容器,这些数据在确定在地形上绘制时散布的区域时使用。您可以使用 DetailBrushRepresentation 对象来确定散布的强度。